BlenderCRT显示器模拟过程 – MRMO-CRT v1.0.1

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MRMO-CRT 是一种基于 Blender 着色器的 CRT 模拟过程,旨在唤起 CRT 显示器的“感觉”。

BlenderCRT显示器模拟过程 - MRMO-CRT v1.0.1

它适用于 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,并接受图像/视频以及程序纹理输入。

该着色器包含在具有公开属性滑块的单个节点组中,并且可以轻松地进一步重新配置和自定义。

默认情况下,着色器设置为发光,这使得它在 Cycles 中使用时成为“真正的”光发射器。

主着色器节点中公开了各种属性,可以轻松配置基本参数,例如比例、长宽比、失真、色调、饱和度以及其他图像和 CRT 参数。

MRMO-CRT“基本”包包括基本 .blend 场景中的 CRT 着色器,并通过修改器可自定义屏幕桶形失真。

MRMO-CRT“Lite”包在基本 .blend 场景中包含 CRT 着色器,并通过修改器可自定义屏幕桶形失真。此版本的着色器仅包括基本的图像处理,但运行速度应该明显更快,并且对硬件的负担也应该少得多。

MRMO-CRT“豪华”包包括基本包中的所有内容,加上带有 CRT 显示器模型的渲染就绪 .blend 场景、可定制的 HDRI 照明以及集成在显示器屏幕中的 CRT 着色器,包括反射、可定制的灰尘和指纹污迹。它包括三个“预设”摄像机——“全场景”、“屏幕”和“细节”。显示器型号标签上的文本是可编辑的。

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