Origin 是一个插件,旨在帮助构建一个更加身临其境的世界,真正响应角色的背景故事、特征、视觉外观和他们所经历的事件。它简化了添加和管理属性(例如特征、视觉外观甚至其体验)的过程。例如,如果你的角色在熊的袭击中幸存下来,你可以添加一个起源,给他们留下伤疤,让 NPC 对他们的生存故事做出反应。
它内置于 C++,设计时考虑到了灵活性,完全暴露于蓝图意味着它可以轻松添加和扩展自己。
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