多功能交互过场动画系统 Interactive Cutscene

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可玩演示 |可玩演示 2

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示例过场动画 1(这个太愚蠢了! |过场动画2示例(动画包含在资产中)

不和

教程如何使用 |关卡序列器设置

使用此资产,您可以要求玩家按下、按住或发送某些键。它可以与音序器同步,也可以在游戏过程中将其与音量触发器一起使用。

它是跨平台的,开箱即用地支持 3 个平台(PC、XB、PS),您也可以添加其他平台(更多信息在文档中)。

此资产支持UE5.1+上的增强型输入系统和所有引擎版本上的旧版输入系统。

这是 100% 的蓝图,您可以轻松地以对自己有利的方式纵它。

重要提示:

  • 包中仅包含“示例过场动画 2”中使用的动画,其余动画仅用于展示。
  • UI 不支持组合键。但是,如果玩家按下它们,它们就会被触发!

3 种关键提示类型:

  • 按下:玩家需要在有限的时间内按下一个键
  • 按住:玩家需要按住一个键一定时间
  • 垃圾邮件:玩家需要快速按下按键一定次数

随附的平台(开箱即用)

  • 个人电脑
  • XB的
  • PS
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