哪个插件适合我?比较 easyCSV、Runtime DataTable 和 GSheets Operator。
游戏和应用程序数据丰富,有时您希望从引擎外部驱动或编辑这些数据 – 这就是电子表格的真正亮点。您可以存储有关对象、角色的信息,甚至可以使用简单的纯文本创建保存数据,然后通过外部文件将其导入引擎。
如果您过去在引擎中使用过数据表,您就会知道您可以使用 CSV 和其他格式导入/导出该数据,但这仅在不在游戏中时可用。使用 easyCSV,您可以随时获取字符串格式的数据,并使用蓝图或 C++“from string”方法将数据从字符串转换。
如果您想在运行时自动将 CSV 转换为游戏的数据类型(或从公共 Google 表格下载)或从游戏数据导出本地 CSV,请参阅运行时数据表。
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