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回合制 RPG 模板 – Turn-Based RPG Template
点击查看官方介绍 蓝图回合制 RPG 模板,提供核心功能,如网格上的拖放单位、角色统计数据和技能、敌人浪潮和 boss 战。 特征: 100% 蓝图 网格系统 拖放 摄像头移动 一波又一波的敌人 Boss 战 辅助和攻击技能 攻击模式 基于属性的伤害系统- 0
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回合制 JRPG 模板 – Turn-Based jRPG Template
点击查看官方介绍 用于回合制 jRPG 游戏的虚幻引擎蓝图模板。 特征: 100% 蓝图 在同一张地图上探索/战斗 动态相机 支援与进攻技能 增益/减益 装备系统 在玩家单位上显示 3D 设备网格 任务系统 制作系统 可用物品 老板打架 保存/加载功能 物品买卖供应商 移动/控制台支持 与 Conversation2D 插件兼容- 0
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摔跤手终结者 – Wrestler Finishers Volume 1
点击查看官方介绍 生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画: 动画总数:32+(更新中16个) 24 个配对终结者动画:12 个攻击者,12 个受害者 2 个交错 2 个攻击 3 个嘲讽 1 站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免责声明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传片中的角色模型和环境艺术 特征: 姿势与提供的空闲动画…- 0
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徒手攻击格斗动作包 – Hand to hand finishers Volume 1
点击查看官方介绍 配对动画终结器和个人攻击的集合 生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画、个人攻击和闲置: 动画总数:25+(2 个来自更新) 12 个配对终结者动画:6 个攻击者,6 个受害者 8 个肉搏攻击动画 2 个命中反应动画 1 个击倒动画 2 次站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免責聲明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包…- 0
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化工厂和炼油厂环境 – Chemical Plant & Refinery Environment (Modular Factory Factory Building Factory)
点击查看官方介绍 化工厂环境包提供优化的高质量模型和大量演示地图,允许任何人用于游戏、工业、艺术目的。该套件包括模块化建筑套件、高品质道具以及包含 41 个预制装配工厂建筑的大型演示环境。 该包以其模块化性提供了许多变化和概念。是打造高品质工厂环境的必备包。 景观面积2×2平方公里,厂区建筑面积400m×350m。 所有道具均从高多边形源烘焙到模块化低多边形网格,以实现多种可能性、轻量级资产并使其…- 0
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战斗相机管理器 – Fighting camera manager
点击查看官方介绍 战斗摄像机管理器是 pawn 摄像机的一个组件,它可以通过多种设置来跟踪角色。 该产品具有: 2D (2.5D) 模式 - 当玩家向左或向右一行移动时,此模式有一个设置 3D 模式 - 在此模式下,玩家可以在关卡中自由移动。 Zoom Min - 摄像机与玩家的距离有多近 最大变焦 - 相机距离玩家有多远 自动变焦 - 相机工作 高度偏移 - 相机在 Zoom Min 和 Ma…- 0
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伤害文本显示 – Damage Text
点击查看官方介绍 伤害文本允许您在造成伤害时向项目添加额外的简单伤害显示和其他信息。该资源包含预设,您可以轻松添加自己的预设和动画。 特征: 7 个用于显示损坏的预设 安装非常简单,无需创建参与者或添加组件。函数调用可以在任何地方工作。 多种设置,可用于创建您自己的预设、更改图标、字体、动画、阴影等。 5 个动画用于显示损坏,但您可以使用指南轻松添加自己的动画。 完整的多人游戏支持,无需额外的安…- 0
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剑战终极音效 – Sword Fighting Ultimate SFX
点击查看官方介绍 刀剑格斗终极音效包具有 54 个高品质 SFX:剑击剑、剑击肉、钝器击肉、盾牌猛击等等。任何具有中世纪风格战斗的游戏的必备品!碎片和血腥声音 这些包包含剑击剑、剑击血肉、毁灭血肉、盾牌猛击等声音,甚至还有骑士盔甲的运行循环! 特征: 剑击中其他剑x5 剑击肉x4 剑击盾x3 武器击中木盾x3 钝器击中肉体 x5 剑斩肉骨x4 摧毁肉体x5 摧毁木盾 x3 盾击x3…- 0
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剑战的呼啸特效 – Sword Combat Powerful Whooshes SFX
点击查看官方介绍 剑战强大的嘶嘶声和嗖嗖声音效包具有 50 个高品质的剑、斧头、钝器或任何中世纪 RPG 武器摆动声音 + 暴力战斗冲击力。为游戏中的剑战增添活力! 这些包包含令人惊叹的 woosh 和 swooshes 声音,旨在完美地组合在一起。它们可以容纳许多武器,从剑到斧头、钝器、木棍、法师杖等。 特征: 非切割武器(如棍棒或法杖)woosh x7 普通剑嗖嗖 x7 金属感普通剑嗖嗖 …- 0
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忍者入门动作捕捉包 – Ninja Starter – MoCap Pack
点击查看官方介绍 30 多个忍者动作捕捉动画 包括:踢、拳击、击倒、闪避、滚动、跳到平台、站立、行走、转身、星形投掷和转换。 21 个动画、 6 个瞄准偏移、分叉跳跃 所有根运动和就地 (IPC) 总共 50 个动画文件。 特征 发动机 4.15 - 4.xx 对于引擎 4.14 及更早版本: - 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以完美导入,包括 IPC。 所有动画均包含为Root Moti…- 0
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徒手攻击格斗动作包 – Hand to hand finishers Volume 2
点击查看官方介绍 配对动画终结器和个人攻击的集合 产品描述 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画: 动画总数: 26 22 个配对终结者动画:11 个攻击者,11 个受害者 2 cheeky gestures 1 次上电空闲 1 站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免责声明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传片中的角色模型和环境艺…- 0
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简易组合缓冲 – Easy Combo Buffering
点击查看官方介绍 在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。 简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。 无论您是初学者还是专家开发人员,Easy Combo Buffering 都易于使用,它旨在简化将输入缓冲系统添加到您的项目的过程。 特征: 简单易用 无限的组合输入 组合分支方法 包括近战武器系统 双重武器 地面…- 2
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高级ARPG战斗框架 – Advanced ARPG Combat Framework v3
点击查看官方介绍 高级动作RPG战斗框架旨在通过快节奏的动作和流畅的战斗进行定制,为开发人员提供用于动作 RPG 战斗的多合一模板。完全使用蓝图进行编码。 重要提示:强烈建议您在购买此包之前对蓝图有充分的理解。这不是一个即插即用的系统,如果你是虚幻引擎的新手,使用它可能会令人困惑。 注意:本系统主要为战斗框架,包含的动画主要是为了展示如何使用系统,并不打算在游戏中使用。为了充分利用系统,您应该使用…- 0
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第三人称武器/战斗系统V2 – Third Person Weapon/Combat System V2
点击查看官方介绍 功能概述:点击 ALS 更新:UE5 ALS 项目现在可以下载。检查 Discord 服务器以获取说明。 TPWCS 现在可以与 ALS (4.27+) 一起使用:展示|教程|演示 V2.2.0更新: 添加了 ALS 支持 (4.27+) V2.1.0更新: 添加听觉(人工智能将检测枪声、爆炸) 添加了武器网格动画支持 TPWCS V2:“灵活性”更新: 该系统已使用Acto…- 0
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武士刀动画包 – Katana Animation Pack
点击查看官方介绍 该包包含武士刀战斗风格角色的基本动画。推荐用于动作角色扮演游戏。 动画列表: 空闲1 - 闲置的 喝药水3 - 喝药水 攻击 66 - 招架反击 - 奔跑攻击 - 冲刺空中攻击 - 攻击组合 - 攻击连击空气 - 攻击速度武士刀 - 浅黄色 - 空中攻击 - 冲刺空袭 - 执行 - 攻击向上 - 强力攻击 步行60 - 正常行走8种方式 -步行…- 2
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中世纪奇幻角色扮演RPG模板 – Moore’s RPG Template
点击查看官方介绍 欢迎使用 2024 年 8 月 21 日发布的 Moore RPG 模板版本 2.12.1(也称为 MRPGT),这是一个来自 Moore Game Dev 的“完整项目”。它是第一人称和第三人称、单人、高度幻想、角色扮演游戏核心框架。它包括用户界面、蓝图、道具、动画、示例角色和其他可用作“中世纪奇幻角色扮演游戏”基础的内容。该套件的目的是为您提供大部分核心系统,使您能够创建功能…- 0
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