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BlenderUV贴图对称编辑插件 – Symmetrize Uv Util v1.5.0
点击查看官方介绍 如果您使用对称模型,保持其 UV 贴图和纹理对称是一个好主意。该插件可以检测网格的结构并自动调整每个 UV 顶点。 🪄 对称您的 UV 贴图 如果您的 UV 贴图应该完全对称,则只需使用 Symmetrize 函数即可。此功能使 UV 贴图在面板上的指定轴上对称。 如果您的网格有一些不对称部分,您可以使用画笔(“开始画笔”)。当您使用特殊画笔描画某些部分时,唯一描画的部分是对称的… -
Blender贴图展UV插件 – Uv Flow v1.0.2
点击查看官方介绍 以光速解开 UV Flow 旨在使 Blender 中的 UV 展开速度更快,更令人震惊的是,实际上很有趣。它通过向 Blender 的工具栏添加一个全新的活动工具(称为“剪切 UV”)来实现此目的,该工具使您可以轻松编辑接缝。 控件非常直观,并且有预选突出显示,可帮助您不错过任何剪辑。只需单击以标记接缝,双击以标记循环(在其他接缝处停止!!),单击并拖动以绘制接缝,在任何这些操… -
Blender快速标记UV接缝插件 Easeam v1.2.0
点击查看官方介绍 Easeam – 一种简单快捷的接缝标记方法(UV 展开工具) 此插件将显着加快您的展开工作流程,尤其是在标记接缝处。 *您可以在插件偏好设置上隐藏 N 个面板 用法及特点: 标记周围平坦 连接平面周围的标记边缘接缝可以通过角度设置,也可以增加选择 您还可以通过将两个值都设置为 0 来标记选择面周围 也可以在没有“实时展开”(启用“U”图标) 的情况下自动展开*不会在紫外线岛之间… -
Blender多边形模型投射结合插件 – Mesh Materializer v2.1.0
点击查看官方介绍 什么是网格物质化器? 对于任何需要 使用 UV 纹理贴图作为指南将一个对象包裹到另一个对象(如材质)表面的 3D 建模者。 该附加组件通过添加一个独特的修饰符以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性: 特征 简单的右键单击菜单选项可一次性执行操作。 该插件将对象的 X 方向映射到 UV 贴图的 U 方向,将 Y 方向映射到 V 方向。 源对象 UV 和材质被传输到新创建的对象。… -
Blender强大的模块化 UV 工具 – uv Factory
点击查看官方介绍 什么是 uvFactory? uvFactory 是一组旨在自动化、消除或 简化繁琐的展开任务。用它来加速手动 展开或创建全自动 UV 管线。 在许多情况下,它允许您在UV出现在您眼前时自由建模。 完整的文档可以在这里找到:https://spaghetmenot.github.io/uvfactory/ ✨ 创建UV 复杂的投影方法可创建高质量的 UV: 定向。默认情况下,UV… -
Blender插件 Univ Pro 3.9.0 超级展 UV 编辑器快捷操作Stack
点击查看官方介绍Blender Addon for UV Editor,旨在涵盖用于处理 UV 的各种运算符 快速捕捉 - 允许您按顶点、边缘中心和面中心变换岛或几何元素。有两种方法可以通过键调用运算符: V - 快速启动,立即选择最近的变换元素 Alt+V - 在这里您可以安全地选择必要的元素并将模式更改为岛式或元素模式 堆栈 - 具有相似几何形状的重叠岛 焊接 - [W] 通过公共顶点连接选定…
UV编辑
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