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废弃的俄罗斯兵营 – Abandoned Russian Barrack
点击查看官方介绍 随着时间的推移,一座废弃的俄罗斯军营被忽视和滥用。 该场景不是模块化的,而是由多个可以更改的网格组成。 该场景最初是为使用烘焙光照的 UE4 开发的,因此如果在 UE5 中使用,也打算使用烘焙光照。如果使用 UE5,您需要禁用 Lumen 以使烘焙照明在此场景中正常工作。 特征: 顶点绘画 网格着色- 0
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生存类型游戏声音 – Survival Game Sounds
点击查看官方介绍 610 种高品质逼真音效,适用于生存、模拟器、沙盒和类似游戏。 Cafofo自豪地为生存、模拟器、沙盒和类似游戏提供 610 种高品质逼真音效。 包括: 制作金属和木材(砍、锯、钉等)、采矿、采集草药、壁炉、挖掘、椰子、饮食和烹饪、工具和陷阱…… 还有......衣服、拉链、钥匙和储物柜、玻璃、纸张、袋子、硬币、物体、火柴等等 奖励:混凝土、草地和灌木丛上的足迹。 每个文件都是…- 0
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超现实的太阳 – Ultra Realistic Sun
点击查看官方介绍 这是一个资产构建者。材质的逼真动画,每种材质都有许多设置。非常适合游戏、电影和艺术。 该资产是通过研究大量太阳的真实视频和照片而创建的,包括日珥的运动、表面运动、磁暴、等离子体行为等。此外,所有材质都能够更改几乎任何参数,例如动画速度、颜色、平铺、不同区域的发光、位移设置等等。非常容易使用。 该资源的设计不仅考虑了动画质量和视觉真实感,还考虑了游戏玩法。因此,在优化纹理和网格方面…- 0
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剔除材质效果 – Culling Material Effect
点击查看官方介绍 此效果对于对象的技术视图非常有用,需要通过3D几何图形查看构造/产品的底层部分。 这个效果有一个材质功能,可以很容易地实现到现有或自定义材质中。已经有材质实例,您可以在其中加载纹理或值。 你有两个选择的剔除对象,一个是一个简单的切割平面,另一个是一个球体体积。这两种方法都是完全交互式的,同时工作,也可以通过Sequencer设置动画。球体体积可以绑定到查看器相机,以允许查看器“潜…- 0
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多人动态天气系统 – Multiplayer Dynamic Weather System V4
点击查看官方介绍 基于动态天气和季节混合的系统。它是可复制的,优化的和完全可定制的。(100% BP) 是一个系统,允许您更改游戏中的天气和季节,混合每个季节和天气的各种类型的材料设置。现在,您还可以根据需要调整日/夜周期和时间。一切都是顺利的,动态的,优化的,复制的,并准备在您的项目。 您可以创建吨的天气,如多云,下雨,晴天等使用数据表与百分之产卵的机会。 这个系统根本没有使用动态材料。一切都是…- 0
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无限天气 – Infinity Weather
点击查看官方介绍 Infinity Weather 是虚幻引擎强大且高效的天气控制系统。 移位: 可配置的位移捕获蓝图 使用着色器中的形状定义渲染的位移的自上而下投影(球体、胶囊、盒子、圆柱体、贴花、跟踪球体) 骨骼网格位移支撑 易于与所有类型的参与者集成的界面 位移区域随演员或摄像机动态移动 基于时间的积雪 位移可用于多种其他效果(例如草交互) 位移材质功能(雪、泥、沙、草) 小世界纹理 (1…- 2
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