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第一人称手臂 – First Person Base Arms Vol. 1 – Skinny Male
点击查看官方介绍 此资源旨在直接拖放到您的项目中,以替换默认的 FPS 臂。 此资源旨在直接拖放到您的项目中,以替换默认的人体模型手臂。它可以重新定位或分配给与UE4默认人体模型匹配的任何骨架。我建议分配适当的骨架以获得最佳结果。 不提供任何动画。这是一个基础/模板资产,供您为自己的游戏构建,这反映在定价中。如果您需要任何源文件,请随时通过 discord 或电子邮件与我联系并提供购买证明。 目前…- 0
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沉浸式手部IK交互 – EnviroSense: Immersive Hand IK
点击查看官方介绍 重要/附加说明: IK 利用了动画、蓝图、后处理和扭曲骨骼。这取决于所用字符模型的质量,资产无法进行更正。最典型的是,缺乏良好的扭转骨骼加权将导致网格扭曲,尤其是在手腕处(请参阅文档中的极端示例)。 文档:https://drive.google.com/file/d/1PM4D_ftMSLAuLEujUGm_JWHM9DsWYPI2 程序化的手部放置,用于身临其境的游戏玩法和对…- 0
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手
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