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可定制的高级景观材质 – Fully customizable Advanced Automatic Landscape Material
点击查看官方介绍 只需单击具有最高标准和最佳功能的按钮,即可自动生成完全可定制的逼真景观。使用运行时虚拟纹理实现完整的绿色着色器复杂性。(内置支持) 自动环境 将这种完全可定制的高级自动景观材质用于您的所有地形。 需要创造一个景观吗? 创建 Landscape 主材质的子项 在横向中选择材质实例 转到风景画图层 -> 创建权重混合汽车材质图层 ->让它编译 根据自己的喜好配置景观设置!…- 0
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终端弹道学 – Terminal Ballistics
点击查看官方介绍 一个强大且易于使用的弹道模拟系统。包括子弹穿透、复杂阻力等等。多线程以提高性能。 借助终端弹道学,您可以轻松模拟项目中的子弹和射弹,从发射到撞击等。 该插件的目的是允许任何人将复杂且现实的弹道学集成到他们的项目中,无论技能水平如何。从简单易用的蓝图节点到深入的功能,无论是初学者还是专家,总有一款适合每个人。 从一组内置校准项目符号中进行选择,或者使用简单易用的数据资产驱动系统创建…- 0
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SUV 01 可驾驶/动画/现实 – SUV 01 Driveable / Animated / Realistic
点击查看官方介绍 SUV 可驾驶/动画/逼真/可定制,AAA 品质,可使用单独的零件/蓝图/材质实例完全定制。材质实例中有粗糙度/金属/颜色参数,方便您轻松排列材质;该车辆将位于一个蓝图和八个独立的网格中,因此您将能够根据需要使用它,这是您的关卡/游戏和汽车演示/ArchViz 的绝佳道具, 您可以通过键盘用四个按钮(每个按钮一个按钮,QERF)激活(打开/关闭)车门,并且可以在驾驶汽车时更改摄像…- 0
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多人动态天气系统 – Multiplayer Dynamic Weather System V4
点击查看官方介绍 基于动态天气和季节混合的系统。它是可复制的,优化的和完全可定制的。(100% BP) 是一个系统,允许您更改游戏中的天气和季节,混合每个季节和天气的各种类型的材料设置。现在,您还可以根据需要调整日/夜周期和时间。一切都是顺利的,动态的,优化的,复制的,并准备在您的项目。 您可以创建吨的天气,如多云,下雨,晴天等使用数据表与百分之产卵的机会。 这个系统根本没有使用动态材料。一切都是…- 0
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赛车MZDRX 7(可驾驶) – RACE CAR MZDRX7 (DRIVABLE)
点击查看官方介绍 MAZDA SAVANNA RX 7的设计灵感它是市场上最先进的赛车。它在高速下稳定。最高时速360公里-助推系统- ABS系统-刹车盘发射-定制- SFX - VFX和更多! 这辆车是特制的。Mazda Savanna RX7它是市场上最先进的赛车。 它在高速下稳定。驾驶体验是数百次试验的结果。 你可以使用它不仅为赛车游戏,但也为许多游戏.资产中有许多汽车油漆。 您也可以使用不…- 3
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行星生成器 – Planets Generator
点击查看官方介绍 产品中有一张星球制造者的图纸,还有一张星空布置的图纸。 使用超过45个自定义项,您可以轻松创建一个独特的地球版本。海洋,结冰,表面和大气颜色设置,以及轨道环将给你一个高质量的结果,没有太多的努力。 行星轮转速设置存在。- 4
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可驾驶科幻赛博汽车 – SciFi Cyber Car 2
点击查看官方介绍 准备用作可驾驶的典当。基于轮式车辆类。 (查看概述视频了解详细信息) 可驾驶的科幻网络车兵: 控制设置 复合物悬浮液 前/后灯控制(颜色/电源) 机身发射控制(颜色/功率) 可定制的可平铺材质(请参阅概述视频) 4K纹理(PBR) 声音 扰流板,后底发动机盖 输入: 加速度(W & S) 转向R/L(D & A) 打开/关闭前照灯(F) 手刹(空格键…- 2
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Nanite草 – Nanite Foliage – Grass
点击查看官方介绍 特征: 可用于实时渲染/游戏开发。 包括展示视频中的演示场景(绿色版本)。 角色与物体交互 微观/宏观颜色变化 全球风控 包括 5 个基础草高度、死草和灌木丛。 可定制的草颜色。调整身体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子的颜色 完全几何形状,未使用 alpha 掩模,针对纳米体进行了优化。 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。 带有顶点颜色遮罩的轻量级风系统。 阵风系统能够使用您…- 0
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