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关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
点击查看官方介绍 您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计工具套件具有许多出色的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别按 CTRL 键单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您只需在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮即可选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它…- 0
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简单实例化样条网格 – Simple Instanced Spline Mesh
点击查看官方介绍 基于样条的实例化网格创建,具有地面对齐和随机化功能。 该插件提供了一个简单、轻量级且强大的工具,用于使用样条构建静态网格体的分层实例。 它在构建时考虑到了关卡设计,使设计师的生活更轻松,迭代更快。 它提供了与使用样条放置的网格相关的各种工具。 特征: 多个网格 - 您可以设置多个不同的网格,这些网格将自动在样条上对齐。网格是使用它们的边界对齐的,而不是使用枢轴对齐的,这意味着如…- 0
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对象捕捉辅助工具 – Snapping Helper
点击查看官方介绍 一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员到对方,或创建一个副本,并拉它。 产品特点: 快速且易于学习 高亮显示几何网格上的顶点 只需单击一下即可临时更改枢轴点 在临时枢轴点支持所有类型的转换 单击一下即可从顶点到顶点捕捉演员 一键捕捉创建重复演员 在2D捕捉模…- 0
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PCG程序生成大世界 – Massive World – Procedural Generation with PCG
点击查看官方介绍 使用 PCG 和完全非破坏性的工作流程,通过 Massive World 只需点击几下即可生成您的世界。 更聪明地工作。 Massive World 允许您利用虚幻图章系统和 PCG,只需点击几下鼠标即可生成高度详细的世界。所有这些功能都附带自定义 UI,可帮助您轻松构建自己的世界,而无需深入使用 PCG 等工具。 该工具专注于使用非破坏性工作流程,节省您的关卡设计时间,并通过…- 0
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关卡原型/UE建模神器 – Blockout Tools Plugin
点击查看官方介绍 一套轻量级的工具,可快速封锁关卡。 Blockout Tools 是一套轻量且极其易于使用的工具,可在虚幻引擎 4 和 5 中快速遮挡/灰盒您的关卡。它由各种原始元素组成,具有方便的缩放和变换控件以及自定义三平面网格材料,可简化关卡设计工作流程。 如何使用: 在放置模式中选择新的“封锁工具”自定义类别 只需将遮挡类型拖到您的关卡上即可 重要提示:这不是一个建模工具,其预期用途是…- 0
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魔法样条插件 – Magic Spline Plugin
点击查看官方介绍 MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 以按照样条网格(静态网格体或变形样条网格体)生成和编辑网格。它是一款功能强大的关卡设计工具,可以以多种方式(墙壁、道路、管道、链条、栅栏、阻挡体等)以优化的方式使用。 它是一个优化的 C++ 插件,但您无需了解编程即可使用它。就像描述中的视频中一样,您只需要根据类SME_SplineMeshAc…- 3
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关卡设计
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