-
Blender衣服布料创建工具 – Retopo Planes v1.5
点击查看官方介绍 Retopo 衣服不会丢失细节或出汗! 兼容 Blender 4.0+。 更新1.2 - 对称支持+厚度等 请参阅文档中的完整发行说明。 使用简单平面的 Guide retopo 自动调整连接模式的密度 基于源服装的 UV 重新拓扑 来自灵活 GUI 的持续反馈 内置捕捉功能,确保精确 手动密度控制 使用边缘折痕和边缘锐利进行额外控制 保留细分曲面和UVs的细节 为进一步的雕刻和… -
Blender插件 Tear Painter v1.0 服装布料撕裂磨损编织节点生成器
点击查看官方介绍 用笔触在织物上创建程序撕裂! 与 Blender 4.1+ 兼容 特征 长度/密度/纬纱/经纱/角度/厚度: 团块/滚动/重力/噪音/扩散: 轻松自定义外观: 准备使用的预设: 违约 麻布 牛仔裤 蓬松 衣衫褴褛 细节层次: 撕裂/编织/保留线/绒毛/边框绒毛 也: 代理传输(用于高多边形网格体) 乌布苏 几何密度(Geometry Density) 锥形螺纹 盖端 还有更多! … -
Blender插件 Simply Stitch 1.2简单缝纫服装缝合衣服装缝线针迹
点击查看官方介绍 正在推出 SimplyStitch:YourMesh 的专业拼接 SimplyStitch 是一款先进的 Blender 3D 插件,旨在简化为网格创建细致针迹的过程。该插件提供了一个多功能工具包,允许您使用各种方法(包括绘图、线条、曲线等)轻松地在对象上绘制针迹。 在 EditMode 中,该插件提供了一种简单的机制,用于将绘制的针迹合并到选定的边缘上。这使您能够将针迹无缝集成… -
Blender一键生成陈旧破损效果插件 OCD V2.5.0 One Click Damage
点击查看官方介绍 通过“一键伤害”将简单变成令人惊叹的。 这款终极工具只需单击一下即可增加逼真的磨损。选择您的模型,进行调整,并立即享受高度详细、逼真的资产。 使用“OCD”插件,您可以将最简单的几何图形变成一个漂亮的模型,就像数小时的手动工作一样。 为什么要关心损坏? 生活中没有什么是完美的,包括这个附加组件。为了使您的模型看起来真实,它们需要显示一些磨损。即使是新的结构也会受到轻微的损坏,更不… -
-
Blender插件 Armature Tools 5.27 骨架工具快速骨骼权重绑定
点击查看官方介绍 什么是电枢工具? 用于快速生成和编辑加权骨骼的工具。 适用于但不限于简单的网格,如头发网格/卡片、尾巴等(也适用于曲线,但不应用权重) 删除/编辑加权骨骼通常会在权重绘制中进行额外的工作,此附加组件的目的也使这更容易 生成骨骼 该插件使用网格体拓扑从网格体上的选定顶点增长骨骼链 网格上的现有权重将保留。 您可以选择添加受影响的网格体权重,或者用新生成的网格体权重替换受影响的网格体… -
适用于Blender的毛发系统 Blender Ready Hair System
点击查看官方介绍 头发系统 头发系统基于几何体节点,通过将节点附加到项目中,你可以访问几何体节点中的完整头发系统,对于 +选项版本,你可以在修改器中轻松访问完整的头发系统,就像旧的粒子系统 + 头发和胡须练习文件 (.blend) 一样 如何使用: 1- 在 Blender 中:文件>附加 2- 选择 HairNodes+Options.blend 3- 节点树> Mainhair 4… -
Blender布料模拟生成插件Simply Cloth studio v1.4.4 and library
点击查看官方介绍 只是 Cloth Studio – Blender 的 Cloth Simulation 插件 只是 Cloth Studio 是简化 Cloth 相关任务的必备工具 混合器。无论您是经验丰富的用户还是刚刚起步的用户,此插件 简化设置过程,确保更快、更用户友好 工作流程。借助我们强大的预设,您可以毫不费力地进行自定义 - 无需 需要对布料物理设置有广泛的了解。 对于一个 流畅的入… -
简约材质时尚设计 Simply Material Fashion Design v1.7
点击查看官方介绍 简单材料 |时装设计 隆重推出 Simply Material,这是适用于 Blender 3.4.1 及更高版本的终极服装和织物纹理工具!目前仅适用于 Windows。 使用此插件,您可以轻松创建适用于各种应用的专业材料,从时装设计到 3D 游戏角色和建筑可视化。 它提供了一个简单、用户友好的解决方案,用于在 Blender 中设计和纹理化服装或织物。 无论您是经验丰富的 3D… -
blender插件Stylized Hair Pro 3.26 风格化头发材质程序化
点击查看官方介绍 这是一个基于几何节点的 Blender 附加组件,可让您以简化的程序化方式创建风格化的发型! 注意:此附加组件适用于 Blender 4.40 及更高版本。与旧版本一起使用可能会导致故障! 它专注于使用 Blender 中的头发曲线系统,但我也对其进行了调整,以便能够以更传统的风格化头发创建方式处理其他曲线(贝塞尔曲线、路径)。 它具有许多工具来创建和控制头发曲线 - 从形状、几… -
Blender头发制作生成插件 – Hair Tool v4.4.0 + Library
点击查看官方介绍 Gumroad Hair Tool v2.46简化了低/中型角色模型头发的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。 基于曲线的头发建模工具(切割、延… -
Blender模板 Belt Generator 4.0 腰带生成器皮带定制服装皮革不建模
点击查看官方介绍 皮带发生器 - 几何节点系统 使用这个 100% 程序化、可定制的几何节点系统创建任何类型的逼真腰带和带子! 你得到什么: 无论是用于衣服、盔甲皮带还是马鞍 - 使用这款多功能生成器,您可以立即制作出高度逼真的腰带和各种肩带。您所需要的只是一个曲线对象,您可以使用它来塑造您的腰带。通过许多预制样式、孔设置、端件和附件,您可以准确地创建您需要的皮带。 还包括 3 种针对 Cycle… -
blender笔刷 Ornaments Brushes 83个笔刷雕刻盔甲武器中世纪墙壁
点击查看官方介绍 产品更新至 Blender 4.3! 83 个画笔,用于在 Blender 3D 中雕刻装饰品。非常适合雕刻盔甲、武器、中世纪墙壁和其他表面。 该产品专为初学者和专业艺术家和学生设计,以简化雕刻。 画笔包使用自定义纹理、设置和缩略图进行定制,以及正确配置的画笔库存到搅拌机。 详细的安装说明。 如何使用它? 将画笔导入 Blender 后,您可以在“绘制画笔”选项卡中找到它们。 它… -
模拟Blender的新毛发系统 – Hairflow 1.2.2
点击查看官方介绍 什么是 HairFlow? HairFlow 是一个用于为 Blender 的新头发系统制作动画的插件。它适用于任何曲线对象,无论头发仅通过修改器生成,还是没有任何几何体节点的成品头发。它可以广泛用于任何角色或动物,并具有许多很酷的功能,使头发模拟变得简单有趣。 它是如何工作的? 该模拟基于 Blender 的新模拟节点系统。它能够为每一根发丝制作动画,同时仍然尊重头发的原始形状… -
blender 破损系统 Damage
点击查看官方介绍 这是一个使用几何体节点制作的伤害系统。 破坏一切! 从网格体中删除几何体,就好像它们已经损坏一样,损坏从边缘对象的边缘开始。控制您想要的佩戴次数和细节。 拖放 它易于使用,只需拖放到您的对象中即可。 -
Blender插件 Facial Hair Toolkit v2.1.2 头发资产睫毛眉毛胡须
点击查看官方介绍 使用预制资产将快速启动该过程,而不是从头开始制作头发。面部毛发工具包提供头发资源,可通过密度、长度、形状等各种控件收缩包装到角色上。同时,它简化了发卡创建和发质烘焙的过程。 请查看上面的视频演示以获取介绍或文档页面以获取详细的书面指南。 以下是有关如何将几何体节点头发导出到虚幻引擎5的快速指南 各种预制头发资源: 发型 头发元素 眉 胡子 画睫毛 组合头发 保存头发 头发预设… -
Blender 4.2+的程序性布料缝纫工具箱 Procedural Cloth Sewing Toolbox v0.35
点击查看官方介绍 Cloth Sewing Toolbox 是一组程序化工具,利用 Blender 的几何体或着色器节点,只需从简单的顶点组选择中单击几下,即可为服装添加复杂且完全程序化的缝纫细节,这甚至在模拟或动画之后也是如此,这要归功于 UV 空间计算。这些工具允许添加针迹、下摆、接缝、斜装、胶带、粘合、纽扣、表面装订补丁、接缝起皱等。 该工具旨在通过模仿 Marvelous Designer…
雕刻丨毛发丨布料
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!