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动漫格斗模板 – Anime Fighter Template
点击查看官方介绍 一个基本的动漫战斗机模板! 特点 5 个字符示例,带有自定义背景示例的超级攻击。 输入缓冲器 人工和 AI 控制 电影式动作 打击框 一些效果(停止时间、幽灵轨迹、网格颜色等) 风格化菜单和角色示例 街机、对战、训练模式(合作任务测试模式) 动画 手工制作的动画(基本上是分步插值)- 0
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摔跤手终结者 – Wrestler Finishers Volume 1
点击查看官方介绍 生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画: 动画总数:32+(更新中16个) 24 个配对终结者动画:12 个攻击者,12 个受害者 2 个交错 2 个攻击 3 个嘲讽 1 站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免责声明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传片中的角色模型和环境艺术 特征: 姿势与提供的空闲动画…- 0
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徒手攻击格斗动作包 – Hand to hand finishers Volume 1
点击查看官方介绍 配对动画终结器和个人攻击的集合 生产说明 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画、个人攻击和闲置: 动画总数:25+(2 个来自更新) 12 个配对终结者动画:6 个攻击者,6 个受害者 8 个肉搏攻击动画 2 个命中反应动画 1 个击倒动画 2 次站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免責聲明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包…- 0
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战斗相机管理器 – Fighting camera manager
点击查看官方介绍 战斗摄像机管理器是 pawn 摄像机的一个组件,它可以通过多种设置来跟踪角色。 该产品具有: 2D (2.5D) 模式 - 当玩家向左或向右一行移动时,此模式有一个设置 3D 模式 - 在此模式下,玩家可以在关卡中自由移动。 Zoom Min - 摄像机与玩家的距离有多近 最大变焦 - 相机距离玩家有多远 自动变焦 - 相机工作 高度偏移 - 相机在 Zoom Min 和 Ma…- 0
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剑战的呼啸特效 – Sword Combat Powerful Whooshes SFX
点击查看官方介绍 剑战强大的嘶嘶声和嗖嗖声音效包具有 50 个高品质的剑、斧头、钝器或任何中世纪 RPG 武器摆动声音 + 暴力战斗冲击力。为游戏中的剑战增添活力! 这些包包含令人惊叹的 woosh 和 swooshes 声音,旨在完美地组合在一起。它们可以容纳许多武器,从剑到斧头、钝器、木棍、法师杖等。 特征: 非切割武器(如棍棒或法杖)woosh x7 普通剑嗖嗖 x7 金属感普通剑嗖嗖 …- 0
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忍者入门动作捕捉包 – Ninja Starter – MoCap Pack
点击查看官方介绍 30 多个忍者动作捕捉动画 包括:踢、拳击、击倒、闪避、滚动、跳到平台、站立、行走、转身、星形投掷和转换。 21 个动画、 6 个瞄准偏移、分叉跳跃 所有根运动和就地 (IPC) 总共 50 个动画文件。 特征 发动机 4.15 - 4.xx 对于引擎 4.14 及更早版本: - 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以完美导入,包括 IPC。 所有动画均包含为Root Moti…- 0
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徒手攻击格斗动作包 – Hand to hand finishers Volume 2
点击查看官方介绍 配对动画终结器和个人攻击的集合 产品描述 这是一个动画资源包,提供手工制作的配对动画和闲置动画: 动画总数: 26 22 个配对终结者动画:11 个攻击者,11 个受害者 2 cheeky gestures 1 次上电空闲 1 站立闲置 包括测试级别 使用虚幻人体模型骨架制作动画 免责声明 不包括任何游戏玩法的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传片中的角色模型和环境艺…- 0
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格斗
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