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blender老修改器菜单插件 – Old Modifier Menu v3.0.2
点击查看官方介绍 *Lazy Bones 版本 2 更新正在进行中 在此之后,将为所有插件制作更广泛的教程和文档 -
Blender操控器插件 Gizmodal Ops v1.0.2
点击查看官方介绍 重要提示: Gizmodal Ops 现已上线 Blender 扩展官网。 如果您使用的是 Blender 4.2 或更高版本,建议直接通过该官方渠道安装此插件。 更多详情请访问:Gizmodal Ops 插件页面 **Gizmodal Ops** 借鉴了其他 3D 软件中的操控器(Gizmo)工作流(按下某个按键即可显示变换、旋转或缩放操控器),并将其与 Blender 的模态… -
Blender网格清理乱线整理法线修正拓扑优化减面 Clean Mesh v1.0
点击查看官方介绍 Clean Mesh:完美 3D 模型的必备工具 Clean Mesh 是一个 Blender 插件,旨在简化和完善您的 3D 项目。该工具非常适合艺术家和建模师,可删除不必要的顶点、边和面,修复未对齐的法线,并确保所有类型的网格(角色、环境等)的几何体干净、高效。 为什么选择清洁网格? 自动优化:通过在不牺牲基本细节的情况下删除冗余几何形状来简化复杂模型。 法线校正:通过对齐不… -
Blender插件 AI建模文字转模型图片大数据 Blender Ai Library Pro
点击查看官方介绍 使用 Blender AI Library Pro 释放 Blender 的全部潜力,这是一款尖端插件,可将一套先进的 AI 工具集成到您的 Blender 环境中。这个功能强大的插件可以从文本和图像无缝创建 3D 模型、PBR 材质和 HDRI,使您的 3D 设计过程比以往更快、更直观。 使用最新的 I 技术直接从文本描述生成详细的 3D 模型。 使用先进的 AI 算法… -
Blender一键重拓扑插件 QuadRemesher v1.30
点击查看官方介绍 对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。 Quad Remesher是一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)算法。 -
blender预设 Super Noise for Blender 噪波特效生成器资产预设
点击查看官方介绍这是一款迭代式程序化三维噪声纹理,非常适合在 Blender 中渲染各类位移效果,比如远古地貌、沉积层、岩石等,也可用于体积渲染(如星云等)。 作者:Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows(来自 Creative Shrimp 团队) 大自然看似嘈杂又混乱,但细想之下,这也是一种超棒的“噪声”。下面为你介绍一个简单却强大的设置,能帮你把默认的纹理噪声提升到一个… -
blender插件Fit Lattice v1.8.0一键快速晶格变形模型细分网格
点击查看官方介绍 在网格或网格集周围快速拟合晶格变形笼: 如果我想使用 Blender 晶格快速更改对象的比例,过去我发现创建晶格、定义其大小和细分、使其大小适合我正在变形的网格(或多个网格)非常耗时,然后向原始对象添加一个或多个晶格修改器并分配晶格对象。此附加组件允许您一键完成此作,并具有预设选项: 来源:动态喷气机 用于:形状发生器和电镀发生器 特征: 快速工作流程:选择要变形的对象,然后选择… -
blender插件绳子生成器打结绳索管编织材质纹理
点击查看官方介绍 什么是 Knotus? Knotus 是一个附加组件,包含许多资源和材质,可以轻松创建字符串和结。只需点击几下,您就可以创建难以打结的结、滑结、冰柱挂钩等。您还可以轻松地从边面创建管道和电缆。 Blender 版本 2.8+ 搅拌机版本4.0+↓↓↓↓↓↓↓ 目前,支持已经结束,但我们已确认它在 4.0 及更高版本中可以正常工作。 我们收到了许多关于 Blender 4.0 及更… -
blender插件 Better Pie Menus 0.2.0 智能饼状菜单工具合集
点击查看官方介绍 隆重推出“Better Pie Menus”——Blender 的终极附加组件,它将彻底改变您的 Blender 工作流程! 使用 Pies、智能菜单和弹出菜单,立即访问正确的工具。用户友好且功能强大,这是提高生产力的明智之举。 不再需要搜索无休止的菜单 - 您需要的一切都触手可及。 该插件专为初学者和专业人士制作。 那为什么还要等?做出明智的举动。通过“更好的馅饼菜单”提高您的… -
Blender参数程序化抽象模型生成器插件 By-Gen v9.2.1
点击查看官方介绍 BY-GEN 是一个多功能工具包,旨在帮助人们利用Blender 中的生成技术创作艺术品。 在版本 9 中,通过使用用户可以创建和共享(甚至商业上)的附加内容包,它已经变得模块化和可扩展。 该插件随着时间的推移不断发展,最初提供了一组修改器模板,允许人们通过修改修改器堆栈中的值来创建有趣的参数形状。随着时间的推移,添加了新功能,让人们可以使用分支和分层生成算法以及一系列有趣的杂项… -
blender曲线形状建模插件 – Handy Curve Profile v1.5
点击查看官方介绍 什么是 Handy Curve Profile? 它不是简单的管状,而是通过单击按钮将各种网格细节添加到曲线对象。如果您在过程中经常使用曲线,它会极大地改进建模工作流程。 方便的曲线配置文件可以轻松地将各种形状应用到曲线上。 Handy Curve Profile 还可以在曲线末端添加各种形状,柔性或刚性 使用控件更改形状的各个方面 将配置文件从活动对象复制到其他对象 从曲线创建… -
Blender插件 Resample Mesh 1.0.10 网格重采样建模重构休整
点击查看官方介绍 “Resample Mesh”是一款出色的 Blender 插件,它通过智能插值(用于平滑过渡或减少多边形数量)以及网格优化、边缘循环连接和平滑工具提供独特的几何形状重塑。其创新的工作流程结合了精确性和效率,使其有别于传统工具。 当前版本:1.0.10 工具: 重新采样 光滑 取消注释 优化网格 分发 连接 重新采样 允许您通过插值来修改几何体(以创建更平滑的过渡或减少多边形的… -
Blender模型贴合吸附插件 Conform Object v1.6.0
点击查看官方介绍 什么是符合对象? 对于需要在一个动作中将对象投影到另一个对象表面的任何 3D 建模器。 该插件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。 特征 简单的右键菜单选项一次性执行操作。 从对象的底部到顶部渐变效果。 从网格模式或收缩包装模式中选择。 转移表面法线以混合对象着色。 底层网格不受影响。 撤消和应用选项处理添加和删除修饰符的潜在复杂性。 一次符合多个对象。 预设系统以保存您… -
blender必备插件 M3工具箱 – MACHIN3tools v1.13.2
点击查看官方介绍 M3是blender必备插件之一,对于建模辅助能快速提升效率,插件功能很多非常强大,这里不展开介绍了 中文教程可到B站辣椒酱学习,传送门:M3中文教程 -
Blender插件-网格建模附加程序 – Meshmachine v0.19.1
点击查看官方介绍 MESHmachine 是一个混合器网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。 融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角, 创建 和清理布尔交点并创建周边循环,将早期的网格状态保持为Stashes并将它们用于法线传输,展平和拉直法线,对称和镜像自定义法线,并使用插头完美地细节表面- 包括。您自己定制的。 特征 将倒角变成圆角/斜角并返回 更改… -
blender硬表面贴花机插件 – DECALmachine v2.15
点击查看官方介绍 DECALmachine是一个blender插件,它通过网状贴花,允许以非常不确定、非破坏性、无紫外线的方式进行表面细节处理。因此,它代表了硬表面纹理的替代方法。 此外 DECALmachine 具有深度Trim Sheet支持,并支持Atlasing以及Baking以方便导出到Unity、Unreal Engine 等游戏引擎。 可以用油脂铅笔或边缘投射、切割、创建贴花。它们可… -
Blender随机自定义宇宙飞船插件 Random Starship v2.0
点击查看官方介绍 Random Starship 是一个随机生成器附加组件,可创建宇宙飞船或星舰。这是作为随机流的实用程序插件制作的,但您可以将其用作独立插件。它的许多控件允许您制造各种形状和尺寸的船只。 您可以使用重做面板中的电镀属性在简单的基础网格或详细的基础网格之间进行选择。 您还可以使用“限制平滑”功能来限制板块细节特定区域的自动平滑效果,从而为您提供飞船在渲染中的外观的额外范围。 设计从… -
blender硬表面切割建模插件 – BoxCutter v720.8.3
点击查看官方介绍 关于 boxCutter Boxcutter 旨在成为屏幕上最快的 3D 视图绘图切割器。在我们的经验中,我们通过时间和经验学习和增强了工具,以优化工作流程,以尽可能快地为用户服务。我们提供了多种行为来个性化体验,以保持流畅运行。这些工具每天都经过严格测试,以确保它们不仅适用于当前版本的 Blender,而且适用于尚未发布的即将发布的 Blender 版本的构建机器人。 我们对支… -
blender硬表面建模插件 – HardOps v988.7.8
点击查看官方介绍 Hard Ops 旨在成为一个工作流助手工具包。已添加和简化了许多工具,以使您尽可能快速高效地工作。我们始终致力于使用户体验尽可能简单。并尝试将正确的选项放在用户面前,以实现最佳工作流程。在我们的经验中,我们通过时间和经验学习并增强了工具,以优化工作流程,以尽可能快地为用户服务。我们提供了多种行为来个性化体验,以保持流畅运行。 每天这些工具都经过严格测试,以确保它们不仅适用于当前… -
blender插件 NSolve 0.0.7 硬表面拓扑布线建模模型网格编辑
点击查看官方介绍 nSolve - 让我们开始解决吧! 🚀✨ 立即在我们的介绍期购买该产品。🎉🔥 哲学 当工具被设计为使用寿命更长时,用户的使用寿命也会更长。我们希望制作一种在方法和易用性方面无与伦比的简单性的工具。 为什么选择 nSolve? nSolve 旨在减少因重复使用热键而造成的手部压力,并帮助用户忍受长时间的工作。通过严格的测试和艰苦的改进,我们对该工具提供的好处感到满意。即使在这个早… -
blender一键合并插件 – Combine v2
点击查看官方介绍 这是一个非常方便的add_on。您不必浪费时间按不同的键将对象合并为一个。只需单击一下,add_on就会为您完成一切。我想你会非常喜欢这个add_on,因为它会节省你的时间和精力。 -
Blender一键生成高品质模型AI建模插件 – Pixelmodeller Ai v1.4.9
点击查看官方介绍 直接在 Blender 中使用 AI 的强大功能,只需按一下按钮即可创建极其详细的 3D 模型,或者在 2D 图像编辑器中绘画时观看 3D 模型出现在您眼前!还包括一套强大的工具,用于实时塑造、着色和重新网格化您的模型。生成的模型是具有UV和顶点颜色的固体水密对象,使其适合渲染和3D打印! 插件内置的 AI 深度生成直接在本地计算机上的 Blender 内部运行,无需令牌或联系外… -
blender吸附对齐插件 – Attach Align v1.3.0
点击查看官方介绍 介绍: “附加对齐”(Attach Align) 可以将几何体附加到另一个几何体之上。它移动第一个几何体并将其附加到第二个几何体。 之后,您可以选择要对齐的边缘,然后再次运行它,它将旋转第一个几何体以相应地对齐。 该插件被设计为“非侵入性”。它不会改变搅拌机的正常运行,也不会干扰其他插件。 如何使用 该插件具有三个功能,附加、对齐和滑动。 附加 1. 选择两个面,第一个面来自源几…
场景丨建模丨硬表面
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