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程序自然生成器 – Procedural Nature Generator
点击查看官方介绍 简单而轻量级的插件,可使用您自己的景观和资源在编辑器中生成程序性自然。 程序自然生成器(PNG) 是一个编辑器代码插件,旨在帮助用户使用您自己的资源,在短短几秒钟内通过程序在景观演员上创建数千个自然元素和演员。 PNG 还提供修改器和其他设置,让您可以在景观上为某些资源生成创建例外。例如,您可以使用树木和草地资源,但配置插件以避免将树木定位在定义的区域或高度中。 图库和视频中显示…- 0
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类我的世界体素沙盒工具包 – Voxel Sandbox Toolkit
点击查看官方介绍 体素沙盒工具包,用于创建无尽的立方体世界 Voxel Sandbox Toolkit 是 2016 年体素生成的新改进版本,适用于4.22需求。它使用不同类型的立方体、树木和拾取网格生成无限的世界。由于增加了代码,实现速度比以前的版本快得多。 非常适合从块创建整个游戏,允许破坏、收集和放置新的体素。 每个拾取器和体素都存储在库存中,可以轻松移动 - 从主要制作到功能齐全的按钮栏。…- 0
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沉浸式手部IK交互 – EnviroSense: Immersive Hand IK
点击查看官方介绍 重要/附加说明: IK 利用了动画、蓝图、后处理和扭曲骨骼。这取决于所用字符模型的质量,资产无法进行更正。最典型的是,缺乏良好的扭转骨骼加权将导致网格扭曲,尤其是在手腕处(请参阅文档中的极端示例)。 文档:https://drive.google.com/file/d/1PM4D_ftMSLAuLEujUGm_JWHM9DsWYPI2 程序化的手部放置,用于身临其境的游戏玩法和对…- 0
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灌木和灌木丛生物群落 – MW Shrubs and Bushes
点击查看官方介绍 紧凑的生物群落解决方案,用于构建下一代逼真的灌木和灌木生物群落,由两种灌木物种和不同的植物资产以及各种碎片组成。经过专业扫描的摄影测量模型和灌木丛、石头、碎片、植物以及构建市场上最真实的环境所需的其他一切的纹理。 完整的 Nanite 支持: 所有资源都是 Nanite 网格,包括灌木和植物,以及石头和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都经过最大程度的调整,以产生真正的…- 0
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章鱼博士背包 – Octopus Backpack
点击查看官方介绍 🔥章鱼背包:赋予你的角色新的能力,让章鱼背包让游戏真正引人入胜! 使用章鱼背包潜入令人兴奋的创新世界——这是一个独特的附加组件,可为您的角色配备机器人触手。现在你的英雄可以以前所未有的灵活性移动,攻击敌人,抓住他们,甚至扔掉他们! 🌟完全程序化动画:忘记静态运动!我们的触手使用无骨骼的程序动画,确保令人难以置信的真实和流畅的运动。 🌟智能触手行为:触手自主寻找最近的物体并选择最佳…- 0
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PCG 生物群落:森林杨树 – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)
点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…- 0
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程序生成
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