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商场环境 – Shopping Mall Environment Kit
点击查看官方介绍 现实的购物中心环境。注重细节和 AAA 游戏品质。包含主要的购物中心建筑结构以及许多不同类型的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 特征: AAA 质量演示级别 许多拥有真实道具和设计的商店: 服装店 鞋店 游戏店 大型电子商店 咖啡店 洗手间 模块化架构 大量的道具和细节 时尚的购物中心建筑 高品质 PBR 纹理网格- 0
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地中海岛屿包 – Mediterranean Island Pack
点击查看官方介绍 地中海岛屿包包括 4x4 岛屿景观,带有高质量扫描的松树、灌木树、岩石和各种植物资产。所有环境均根据生物群落和景观材质,使用 UE4 的程序树叶特征和景观草类型进行程序生成。 军事机场、前哨站和地堡环境以及废弃的俄罗斯建筑的 FPS 关卡创建教程也可在我们的商店页面中找到。 特征: 4x4 岛屿地图 程序树叶 Photoscan 资源(12 棵松树、17 棵岩石和组合体、40 …- 0
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河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
点击查看官方介绍 一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。 * 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。* SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流…- 0
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河流分支工具 – SHADERSOURCE – Branching River Tool
点击查看官方介绍 SHADERSOURCE分支河流工具使用样条线网格和水流贴图,可以在河流系统中自动创建无缝的分支或分叉。 顶点绘画可以用来绘制和改变河流方向使用流动地图系统,油漆白水的急流,甚至油漆不透明度无缝河流混合。 注意:此资源的 UE5.2+ 禁用了 Vertex Painting,因为 Epic 删除了对样条网格上顶点绘制的支持。 主要特点: 河流样条线网格工具 流映射 分支能…- 0
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苏格兰松林生物群落 – RB – RealBiomes Scots Pine Forest Biome – Trees, Landscape, Pine Forest, Grass
点击查看官方介绍 逼真的松树森林环境,基于 3D 扫描,树木、植物、草地、岩石、完整森林,具有高达 8K 纹理,具有 6 个完全程序化的子生物群落,可创建令人难以置信的森林生物群落多样性。可调整的主材质和景观着色器、风。 最全面、最真实的欧洲赤松环境。完全基于扫描、游戏就绪的资源,具有高达 8k 的纹理、距离广告牌,以及各种子生物群系,可创造令人难以置信的森林多样性。 通过我们直观的“BiomeP…- 0
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屋顶-城市包 – Roof – City Pack
点击查看官方介绍 它包括模型/蓝图,如:AC单元,广告牌,电缆,猫道,贴花(污垢,涂鸦,泄漏),梯子,工业管道,模块化屋顶,卫星天线,通风,水箱,垃圾,垃圾桶。基于纽约市,纽约,布鲁克林,曼哈顿。 该项目包括许多高质量的现实资产,您需要为您的项目创建一个屋顶层,如FPS,跑酷游戏,电影等。 这个包有一切你需要创建一个现实的屋顶水平快速,轻松地为您的项目!这些工具/蓝图具有直观的用户界面,详细的文档…- 0
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法国区街道环境 – French Quarter Street Environment
点击查看官方介绍 法国区街道环境与95个独特的网格。这包括所有展示的资产、具有良好细节水平的高质量资产以及针对游戏就绪项目优化的资产。 产品特点: 95静态网格 关注细节/ AAA质量 材料试验中的可控参数 优质资产 游戏就绪/优化 独特的资产概念 高度关注细节- 0
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复古办公室 – Suburbs VOL.19 – Retro Office (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数,也包括低多边形版本! 产品特点: 350个补片(在每个补片的nanite和低聚乙烯版本之间拆分) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度…- 0
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扫帚灌木丛植物包 – Foliage VOL.6 – Broom Bushes (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 一个可以用于游戏的丛林资产的集合! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些资产都是使用纳米技术构建的,用于高质量的保真度多边形计数 产品特点: 22个补片(11个纳米补片和11个低聚补片) 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法…- 0
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大型村庄-使用PCG创建村庄、农场和废墟 – Massive Village – Create villages, farms and ruins with PCG
点击查看官方介绍 使用PCG和完全非破坏性的工作流程,通过Massive Village只需点击几下即可生成村庄、农场和废墟。 更聪明地工作。 Massive Village通过利用PCG在几次点击中生成高度详细的村庄,农场和废墟。所有这些功能都带有自定义UI,可以帮助您轻松构建您的世界,而无需深入而不复杂。 该工具专注于使用非破坏性的工作流程,节省您在关卡设计中的时间,并使用World Par…- 0
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冬季基地 – Winter Base
点击查看官方介绍 废弃的冬季基地环境。包括扫描的游戏准备建筑物和道具。 请确保启用“项目设置”>“生成网格距离场”以使场景看起来正确。 产品特点: 建筑 废墟 道具 箔材 演示地图- 0
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蓝色地球 – [Openclay] Blue Gem Earth
点击查看官方介绍 风格化的地球与详细的地形和纹理 文件: 如果您遇到接缝和Nanite三角测量问题,请按下播放并停止以执行Level Blueprint中的控制台变量。 表面 彩色地图由81,920像素宽和40,960像素高组成,并已手绘,以消除许多数据处理伪影。法线贴图包括81,920像素宽和40,960像素,并允许调整法线平面度,改变地形特征的强度,以更好地适应不同的艺术需求。 国家边界[…- 3
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50 HDRI动画全景 – 50 HDRI Anime Panoramas
点击查看官方介绍 请观看此视频,看看你可以实现这个包的一些例子。 此包包含50个HDRI(8 k分辨率纹理,32位),旨在为您的场景创建动画/卡通背景/全景。 该包包含16个示例地图。所以,你所要做的就是打开一个现有的关卡,用这个包中的50个HDR中的一个替换HDR纹理/立方体贴图,一切都可以开箱即用。 HDRI s(立方体贴图)也可以用来为你的场景创建美丽的动画/卡通幻想照明。在这种情况下,立方…- 0
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旧苏联变电站 – Power Substation
点击查看官方介绍 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。封装为低多边形且经过良好优化。 特征: 旧变电站道具收集 PBR 纹理 13 蓝图- 0
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Nanite草 – Nanite Foliage – Grass
点击查看官方介绍 特征: 可用于实时渲染/游戏开发。 包括展示视频中的演示场景(绿色版本)。 角色与物体交互 微观/宏观颜色变化 全球风控 包括 5 个基础草高度、死草和灌木丛。 可定制的草颜色。调整身体/边缘/茎/顶部/底部/整个叶子的颜色 完全几何形状,未使用 alpha 掩模,针对纳米体进行了优化。 可调节粗糙度、镜面反射和正常强度。 带有顶点颜色遮罩的轻量级风系统。 阵风系统能够使用您…- 0
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丛林雨天沙漠和雪景效果环境特效 – Ambient Fx in Unreal Engine
点击查看官方介绍 Ambient Fx包括丛林、雨天、沙漠和雪景效果,只需将产品拖到您的世界即可,使其更加生动有趣。 Ambient Fx 与 GPU Niagara 系统配合使用,因此可以保持尽可能轻的性能,使用数千个粒子运行您的项目。 易于使用/可定制/高品质/品种丰富。 视觉特效4游戏- 0
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置换材质绘制器 – EasyMapper v1.3
点击查看官方介绍 文档/教程:https://youtu.be/UWrCA-t0v3U 新功能更新:https://www.youtube.com/watch?v=BVCcD4gGaDM 最新补丁说明:https://williamfaucher.gumroad.com/p/easymapper-v1-1-patch-notes-09e377da-cc72-460e-b118-8ecf4fd792… -
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灌木景观环境(干旱平原景观) – Shrubland Landscape Environment ( Landscape , Arid Landscape , Plain Landscape )
点击查看官方介绍 由 Freshcan 3D 团队制作的灌木景观环境提供完全准备好的高质量 4x4 公里景观环境,包括程序生成的景观资产。您还可以使用此景观包轻松地从头开始创建自己的 Shrubland 景观地图。 !!!重要提示: 您需要从 Plugins 菜单中打开 “Volumetrics” 插件才能正确获取所有功能演示图 !!PS:为了获得与视频相同的结果,请将屏幕百分比设置为 200!- 0
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运行时顶点绘制和检测插件 – Runtime Vertex Paint & Detection Plugin v1.30.2
点击查看官方介绍 一个插件,允许用户在运行时以多种不同的方式检测、绘制和删除顶点颜色。可以实现极高的视听保真度,以及新的游戏模式和游戏玩法! 该插件可以在运行时在静态、骨骼、样条线、动态和实例化网格体(例如树叶)上检测、绘制和删除顶点颜色,以多种不同的方式实现新机制、游戏模式或对细节的令人难以置信的关注! 通过“检测”,您可以获取所有顶点颜色、获取区域内的颜色或获取距命中位置最近的顶点数据,例如顶…- 0
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创建真实的云 – SOA CloudsMaker v3
点击查看官方介绍 可定制的材质来创建逼真的云彩 特征: 2 个 Actor 蓝图(SOA_CloudsMaker 和 SOA_SingleCloud)可拖放到场景中 1 掌握云材质和许多材质功能(带注释) 2 个默认材质预设 + 13 个材质预设 1 用于测试云的示例地图 20 多种纹理可供选择 如何开始: 1) 打开SOA_CloudsMaker_v1_2文件夹中的测试图。 2) 进入预设…
环境
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