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乐器 – Musical Instruments VOL.1 (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数,并且还包括低多边形版本! 特征: 96 个网格(每个网格的纳米和低多边形版本之间有 48 个分割) 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理 掌握控制大部分道具和模型的材质设置 对…- 0
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风格化动态天空和昼夜循环 – Stylized Dynamic Sky & Weather System v3.0
点击查看官方介绍 风格化的动态天空系统,可定制,颜色,云彩,太阳,月亮,星星等等! 风格化的动态天空包,具有大量定制功能,专为实现最佳性能而设计。包含多个现成的天空蓝图预设,可让您快速启动和运行,并展示系统的灵活性! 它适用于所有环境吗? 他们应该!我使用其他风格化资产对它们进行了测试和校准,但没有任何特定于我的环境的内容。其中包括某些可连接到资产的材质功能,以控制不同时间段的外观,例如降低夜间风…- 2
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调整贴图大小工具 – Texture Resize SC
点击查看官方介绍 在编辑器中提供纹理文件大小调整。重量轻、使用简单且有效。 要使用,请启用该插件,然后在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择“脚本操作”,然后选择 2 纹理大小的幂以将文件更改为。如果您不喜欢结果,您可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件,或者在 UE 5 中您可以使用撤消 (ctrl + z)。如果您对结果感到满意,请保存资产,然后就完成了。 右键单击任何纹理或纹理组合,…- 3
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景观设计地形插件 – Landscaping v7.24
点击查看官方介绍 一种将 GIS 数据导入为单个景观、世界分区或世界合成、生成权重贴图、样条线 Actor 等的简单方法。 导入数字地形模型 (DTM) 支持 GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件格式,用于高精度导入高度数据。 支持所有常见的投影和分辨率。 一次导入单个文件或多个文件,并自动将其转换为具有适当平铺的景观。 支持数字地形模型的自动合并和裁剪。 支持低分辨…- 0
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无人工智能
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