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终极游戏开发蓝图包 – Ultimate Blueprint Pack
点击查看官方介绍 利用虚幻引擎的 340 多个新蓝图节点释放您的游戏开发潜力。 该插件包含新功能和超过 340 个新蓝图节点,可帮助您将游戏开发愿景变为现实。凭借 7 年虚幻引擎开发经验,我们倾注全部心血打造易于使用的高品质产品。 ✨ 特点 超过 340 个新节点! 🤯 每个节点都有描述 💪 极大地加快您的工作流程📈 易于使用🤓 整理和优化的蓝图代码⚙️ 非常好的和积极的支持🙌 一切都可以改…- 2
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双足飞龙 – Dragon (Wyvern)
点击查看官方介绍 在项目中呈现。 动画:58。 材料: 身体和眼睛。 纹理皮肤:3. 材料实例: 色相偏移颜色。 RGB蒙版(身体、牙齿、角的单独颜色)。 PBR 纹理(金属/Roghness)。- 0
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科幻赛博朋克未来派建筑 – Scifi Cyberpunk Futuristic building Bundle
点击查看官方介绍 科幻赛博朋克建筑捆绑包 包含3套科幻建筑,共36栋科幻建筑 Scifi_Building : 18 座大英雄建筑 Scifi_Building_V1 : 6 个大英雄建筑和 2 个颜色版本 Scifi_Building_V2 : 12 座大英雄建筑 适用于中远距离场景布局 可直接用于您的大型场景或概念设计 材料已优化 包含 5 种主材质和 80 种实例材质 -
多人物体投掷系统 – Multiplayer Object Throwing System
点击查看官方介绍 动态对象投掷系统允许您投掷任何具有可预测线条和动画的物品。它是复制的、优化的、易于使用的和完全可编辑的。[100%BP] 动态物体投掷系统,适用于任何类型的游戏,具有完整的多人游戏支持。 简单且完全可编辑的预测线视觉效果、物理和演员选项。 将流程简单集成到现有项目中。 抛出预测可视化 完全可编辑 投掷动画 多人游戏支持 简单的集成过程 易于使用和修改- 0
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中世纪乡村道具 – Medieval Village Props Package
点击查看官方介绍 中世纪的室内和室外高品质道具,包括中世纪的厨房、卧室、餐厅和铁匠工具,可用于创造一个拥有110多个网格的体面的中世纪环境!从各种食物到壁炉工具,从箱子到桌子和衣服,各种各样的中世纪道具将帮助您丰富您的中世纪场景! P.S. 预览中的场景不包括在内,但概览图除外 特征: 1 包含中世纪村庄道具的概览图 用于内部和外部的各种道具网格 总部纹理- 0
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卫生间 – Restroom
点击查看官方介绍 PC、手机、VR 游戏的 HQ 公共卫生间(厕所)道具 包括: 1-马桶、2-隔断、1-马桶刷、1-卫生纸、2-小便池、2-小便池隔网、2-毛巾架、2-皂液架、2-水槽、2-水槽顶部、2-吹风机,2 个垃圾桶,1 个门(单门和双门)。 所有模型都有纹理,每个模型有 1 种材质,有些模型能够改变其零件的颜色 注意:卫生间不是模块化的。它被用作展示室,展示如何使用卫生间道具。 特…- 0
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高级RPG系统 – Advanced RPG System
点击查看官方介绍 在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 * 高级 RPG 系统 (ARS) 是一个虚幻插件,可让开发人员轻松构建复杂的 RPG 系统。 ARS 基于组件,完全与系统无关,并且 100% 即插即用。 您将能够定义自己的属性(如力量、敏捷、智力等)、自己的统计数据(…- 0
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乐器 – Musical Instruments VOL.1 (Nanite and Low Poly)
点击查看官方介绍 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 注意:这些资产均使用 nanite 构建,以实现高质量保真度多边形计数,并且还包括低多边形版本! 特征: 96 个网格(每个网格的纳米和低多边形版本之间有 48 个分割) 高品质和保真度纹理集 - 4k 纹理 掌握控制大部分道具和模型的材质设置 对…- 0
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风格化动态天空和昼夜循环 – Stylized Dynamic Sky & Weather System v3.0
点击查看官方介绍 风格化的动态天空系统,可定制,颜色,云彩,太阳,月亮,星星等等! 风格化的动态天空包,具有大量定制功能,专为实现最佳性能而设计。包含多个现成的天空蓝图预设,可让您快速启动和运行,并展示系统的灵活性! 它适用于所有环境吗? 他们应该!我使用其他风格化资产对它们进行了测试和校准,但没有任何特定于我的环境的内容。其中包括某些可连接到资产的材质功能,以控制不同时间段的外观,例如降低夜间风…- 5
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调整贴图大小工具 – Texture Resize SC
点击查看官方介绍 在编辑器中提供纹理文件大小调整。重量轻、使用简单且有效。 要使用,请启用该插件,然后在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择“脚本操作”,然后选择 2 纹理大小的幂以将文件更改为。如果您不喜欢结果,您可以在右键菜单中从磁盘重新加载文件,或者在 UE 5 中您可以使用撤消 (ctrl + z)。如果您对结果感到满意,请保存资产,然后就完成了。 右键单击任何纹理或纹理组合,…- 3
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景观设计地形插件 – Landscaping v7.24
点击查看官方介绍 一种将 GIS 数据导入为单个景观、世界分区或世界合成、生成权重贴图、样条线 Actor 等的简单方法。 导入数字地形模型 (DTM) 支持 GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件格式,用于高精度导入高度数据。 支持所有常见的投影和分辨率。 一次导入单个文件或多个文件,并自动将其转换为具有适当平铺的景观。 支持数字地形模型的自动合并和裁剪。 支持低分辨…- 0
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