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高山景观 – Alpine Landscape
点击查看官方介绍 64 平方公里景观 规模 可游玩区域:64 平方公里 景观 背景使用纳米网格设计。 褶皱 灌木丛、草地、鹅卵石和石头都是使用草地类型按程序分布的。 树木和岩石使用 PCG 按程序分布。 要求 应启用 "Water "和 "PCG "插件。- 0
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春天风景 – Spring Landscape
点击查看官方介绍 广阔的游戏景观。 将这片土地变成战场、建造科幻设施、赛道或只是享受一个愉快的假期。 注意:如果您使用的是 UE5,您可能需要增加后期处理体积中的曝光补偿值。 特征 • 64 平方公里 • 表面定制 • 1x1 米顶点密度 • 强大的材质实例参数 • 大规模景观环境光遮挡 • 基于距离的景观镶嵌 • 基于高度图的图层混合 • 自定义即插即用功能 - 全局正常变化 - 距离镶…- 0
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死山景观 – Dead Hills Landscape
点击查看官方介绍 死山。每一个生物都害怕进入这些土地。一条通往生与死之间的单向通道。 特征 • 64 平方公里 • 表面定制 • 1x1 米顶点密度 • 强大的材质实例参数 • 基于距离的景观镶嵌 • 基于高度图的图层混合 • 自定义即插即用功能 - 全局正常变化 - 距离镶嵌 - 位移淡入淡出 - 菲涅尔校正 - 距离淡入淡出 - 面具修改器 - 云盘 • 动态云影 • 景…- 0
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快速创建自定义形状的体积 – Custom Shape Volumes
点击查看官方介绍 快速创建自定义形状的体积,当玩家进入该区域时可以触发行为。 该系统允许您将自定义形状的体积添加到您的关卡中。当玩家进入或接近您的音量时,它还可以非常轻松地添加您自己的逻辑。 定制形状的体积: 您自己的形状:使用样条线创建您自己的形状。 高度:启用高度布尔值以创建真正的 3D 体积。 淡入淡出范围:当您希望在玩家接近时产生渐进效果时。 示例卷包括: 后期处理:当玩家接近时改变场景的…- 0
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山丘景观 – The Hills Landscape
点击查看官方介绍 可玩面积:64平方公里景观。 背景:使用高聚纳米网设计。 屏幕截图中的演示图包含在项目文件中。 特征 64平方公里景观 具有扁平边缘的高聚纳米背景网格 详细的表面 流明就绪 包含演示级别- 0
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商户与顾客动画 – Vendors and Customer Animations
点击查看官方介绍 供应商和客户动画的集合 生产说明 动画总数:246 调酒师21 收银员 22 厨师 47 客户143 推销员2 服务器11 免责声明 不包括任何游戏的蓝图,这严格来说是一个资产包 不包括宣传视频中的角色模型和图像 特征: 姿势与提供的空闲动画匹配的开始帧和结束帧 如果使用 UE4,则无需重新定位动画。它使用默认的 UE4 模型。如果是 UE5,则需要使用 Ep…- 0
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超级可开采岩石程序 – Hyper Mineable Rocks v2
点击查看官方介绍 用岩石填满你的世界,从中开采矿石。包括两种类型的逻辑,静态网格体和混沌岩石。 超级可开采岩石 您是否在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?你想用这些富含矿石的岩石填满你的世界,并确保它随着时间的推移选择性地重生吗?这个系统是为你准备的! 主要特点 这个系统非常广泛,核心功能如下: 我包括了两种类型的岩石。你可以选择你喜欢的一个。 基于静态网格的分期岩石。您唯一需要做…- 0
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复古汽车车辆(低聚) – Vehicles VOL.3 – Retro Cars (Low Poly)
点击查看官方介绍 一个收集低聚汽车道具,可用于游戏! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些是道具资产,没有骨骼或动画! 产品特点: 5款带分离式网格的汽车+警用和出租车车型 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法线等的附加控件 通道填充粗糙度|…- 5
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复古汽车车辆 – Vehicles VOL.2 – Retro Cars (Low Poly)
点击查看官方介绍 一个收集低聚汽车道具,可用于游戏! 这个项目包括所有图片与所有资产,地图,并在虚幻引擎创建的材料。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果,风格和预算而创建的。 注意:这些是道具资产,没有骨骼或动画! 产品特点: 5辆带分离式网格的汽车+警车变体 高质量和保真度纹理集- 4k纹理 掌握控制所有道具和模型的大部分材料设置 用于粗糙度、垂直度、法线等的附加控件 通道填充粗糙度|金属度|…- 0
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景观设计地形插件 – Landscaping v7.24
点击查看官方介绍 一种将 GIS 数据导入为单个景观、世界分区或世界合成、生成权重贴图、样条线 Actor 等的简单方法。 导入数字地形模型 (DTM) 支持 GeoTiff、ASCII、HGT 和 GeoPackage 文件格式,用于高精度导入高度数据。 支持所有常见的投影和分辨率。 一次导入单个文件或多个文件,并自动将其转换为具有适当平铺的景观。 支持数字地形模型的自动合并和裁剪。 支持低分辨…- 0
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开放世界
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