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叙事任务和对话编辑器 – Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue v3.6
点击查看官方介绍 感谢微信群友ID“白泽”分享5.5版本 感谢群友ID“思路决定出路”分享5.6版本 基于节点的任务和对话系统,适用于任何类型的游戏。开箱即用的联网。 创建以前无法独立开发的游戏 《辐射》、《天际》、《侠盗猎车手》、《赛博朋克》——这些广阔、史诗般的世界长期以来一直是为拥有数百万资金的工作室保留的。叙事消除了一个巨大的障碍,它为你提供了一个AAA级的任务和对话编辑器,可以与你的虚幻…- 0
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工具集 – 任务、对话和状态机 – Ascent Toolset (ATS) V2.2
点击查看官方介绍 一套用于创建任务、对话和状态机的可视化工具! Ascent Toolset 是一组基于图形的可视化工具,可帮助开发人员创建对话、任务和任何类型的状态机。 任务工具是一种通用工具,用于创建任何类型的任务系统,支持分支任务、定时任务和多目标任务。 对话工具还支持声音和动画,帮助开发人员创建复杂的可分支对话,从而增强您讲故事的能力。(也可在此处单独获得) FSM 工具是一个通用的状态机…- 0
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对话生成器 – Dialogue Builder
点击查看官方介绍 利用蓝图编辑器的强大功能创建您的对话。在一个资产中找到创建对话所需的所有功能。基于常见和简单的开发人员体验 特征: 连接到蓝图编辑器的基于节点的树编辑器; 无需为条件或事件创建多个蓝图。一切都在一个蓝图中; Dialogue Builder 基于 Actor 组件,因此您可以将其添加到任何 Actor/Pawn/Characters; 该条件使用众所周知的状态机接口; 对话节点…- 0
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对话系统
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