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自动创建设置材质 – Auto Material Setup
点击查看官方介绍 一个易于使用的资源,用于从导入的纹理自动设置材质(也适用于 Substance Painter 纹理) 自动材质设置是一种易于使用的资源,可将导入纹理和创建材质的开发时间缩短一半。 该资产主要是为来自 SUBSTANCE PAINTER 的纹理而设计的。但它也有工作功能 适用于任何基于可自由编辑的纹理后缀图案的纹理设置。 只需右键单击要自动设置的资源,即可显示自动材质设置功能。 …- 0
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PCG程序生成大世界 – Massive World – Procedural Generation with PCG
点击查看官方介绍 使用 PCG 和完全非破坏性的工作流程,通过 Massive World 只需点击几下即可生成您的世界。 更聪明地工作。 Massive World 允许您利用虚幻图章系统和 PCG,只需点击几下鼠标即可生成高度详细的世界。所有这些功能都附带自定义 UI,可帮助您轻松构建自己的世界,而无需深入使用 PCG 等工具。 该工具专注于使用非破坏性工作流程,节省您的关卡设计时间,并通过…- 0
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自动材质
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