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河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
点击查看官方介绍 一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。 * 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。* SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流…- 0
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河流分支工具 – SHADERSOURCE – Branching River Tool
点击查看官方介绍 SHADERSOURCE分支河流工具使用样条线网格和水流贴图,可以在河流系统中自动创建无缝的分支或分叉。 顶点绘画可以用来绘制和改变河流方向使用流动地图系统,油漆白水的急流,甚至油漆不透明度无缝河流混合。 注意:此资源的 UE5.2+ 禁用了 Vertex Painting,因为 Epic 删除了对样条网格上顶点绘制的支持。 主要特点: 河流样条线网格工具 流映射 分支能…- 0
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瀑布工具 – SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2
点击查看官方介绍 这个插件增加了一个瀑布编辑器模式来创建和管理瀑布演员的水平。 寻找一个简单的方法来创建逼真的瀑布在您的水平?SHADERSOURCE -瀑布工具2增加了一个编辑器模式,这样做! 将瀑布演员拖放到一个关卡中,然后使用编辑器模式中的按钮来生成流体路径、网格和VFX!分为简单模式和高级模式,这个瀑布工具让你灵活地修改瀑布的所有部分以及它是如何生成的,从很少的干预到调整小细节。 ** 注…- 0
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