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建筑可视化工具包 – ARCHIVISUALIZER
点击查看官方介绍 正在寻找一个强大的建筑可视化工具包,以便在项目中快速轻松地使用虚幻引擎强大的交互工具,而无需编写任何代码?这个模板是给你的。 ARCHIVISUALIZER的创建是为了在建筑可视化项目中快速实现一组极其强大的交互功能。它是使用强大的蓝图构建的,但您不需要任何蓝图知识即可设置和使用此工具。 特征: 清理和注释蓝图 包括用于展示所有功能的演示地图 工作室徽标或品牌区域 包含玩家位…- 0
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文字标题特效包 – TITLE FX Pack
点击查看官方介绍 TITLE FX 是一个材质 FX 包,可为您的静态文本图像赋予生命和令人惊叹的视觉效果 特征: +22 包含高品质材质效果。 21 个几何模型(立方体/环面/球体/十二面体/二十面体/八面体...)- 0
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雷达图小部件 – Radar Chart Widget
点击查看官方介绍 特征: 使用鼠标输入(OnHover & OnUnhover、OnPress & OnRelease、OnClick、OnValueSlide) 通过拖动图钉更改值(值幻灯片) - 对配置器有用 具有多种缓动类型的动画设定值和归一化比例 高度可定制,以适应各种类型的项目 完全用 C++ 编写以获得最佳性能 可与UMG/蓝图/C++ 和纯Slate(基于样式)一起使…- 0
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伤害文本显示 – Damage Text
点击查看官方介绍 伤害文本允许您在造成伤害时向项目添加额外的简单伤害显示和其他信息。该资源包含预设,您可以轻松添加自己的预设和动画。 特征: 7 个用于显示损坏的预设 安装非常简单,无需创建参与者或添加组件。函数调用可以在任何地方工作。 多种设置,可用于创建您自己的预设、更改图标、字体、动画、阴影等。 5 个动画用于显示损坏,但您可以使用指南轻松添加自己的动画。 完整的多人游戏支持,无需额外的安…- 3
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专业HUD套件 – Pro HUD Pack V2
点击查看官方介绍 一系列极其灵活且可定制且易于使用的 HUD 功能。 HUD 充当游戏与玩家之间沟通的桥梁,是积极用户体验的重要组成部分。此 HUD 包为您提供了一些重要且易于使用的工具,可以帮助您向玩家传达游戏中的重要信息。除了导航通信方式(例如指南针或小地图)之外,还有各种通知方式可以向玩家提供信息。示例场景包括,玩家抢劫、玩家获得任务、玩家角色变得更强(或更弱)、玩家角色必须找到一个地方等。…- 0
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终极菜单系统 – Ultimate Menu System
点击查看官方介绍 带有单人和多人游戏示例的终极菜单系统。 Ultimate Menu System是一个完全动态、模块化且易于自定义的菜单系统,您可以在单人或多人游戏中使用。您可以根据您的需要轻松地从变量中更改菜单的设计。该系统支持任何类型和任何方向的导航,并可与鼠标、键盘和游戏手柄配合使用。 对于多人游戏,它具有开箱即用的简单主机查找游戏功能,但很容易根据您的需求进行扩展。在单人游戏方面,它有一…- 0
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科幻用户界面声音 – Sci-Fi User Interface Sounds
点击查看官方介绍 225接口,未来派,ui,现代的声音,可用于不同类型的游戏,特别是未来派,空间视频游戏表示 该包包括声音: - 按钮 - 弹出窗口 - 加载文本 - 机器人声音 - 通知 - 键盘 - 机器人声音(高音和低音) - 标识(正确和不正确) - 音乐UI - 分析 - 干扰 - 负 - 警报/报警 - 铃声 产品特点: 用合成器创作 各种声音按钮,弹出,文本,机器人声音,机器人声…- 0
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游戏手柄导航和UI框架 – Ascent UI Tools – Gamepad Navigation & UI Framework
点击查看官方介绍 一组工具,可通过自动游戏手柄导航快速创建任何类型的小部件。包括完整的示例菜单及更多! 一组可大幅加快 UI 创建速度的工具。 100% 与游戏无关并且可集成到任何项目中。 尤其: 自动游戏手柄导航:该系统自动允许在任何类型的小部件中、在任何方向上进行游戏手柄导航,并且无需漫长而复杂的设置! 导航栏小部件和游戏手柄就绪小部件切换器可增强游戏手柄导航 准备就绪的示例菜单:主菜单、暂…- 0
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创建游戏内小地图工具 – Tile Based Minimap
点击查看官方介绍 💥 |包装修复| <<<如果您的游戏在打包后崩溃,请按照此操作 注意:该插件仍然兼容 UE 5.0 和 5.1。用户需要下载较新的版本并重新编译或进行验证才能收到链接。 基于图块的小地图 (TBM)可让您根据在编辑器中拍摄的关卡预渲染图像创建关卡的游戏内地图,然后将其分解为在游戏过程中动态加载的图块。 TBM 还具有市场上其他小地图系统可能无法比拟的许多优势,例…- 2
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