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灌木和灌木丛生物群落 – MW Shrubs and Bushes
点击查看官方介绍 紧凑的生物群落解决方案,用于构建下一代逼真的灌木和灌木生物群落,由两种灌木物种和不同的植物资产以及各种碎片组成。经过专业扫描的摄影测量模型和灌木丛、石头、碎片、植物以及构建市场上最真实的环境所需的其他一切的纹理。 完整的 Nanite 支持: 所有资源都是 Nanite 网格,包括灌木和植物,以及石头和碎片,默认情况下都使用 Nanite。一切都经过最大程度的调整,以产生真正的…- 0
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松树环境(树叶、岛屿、PCG、自然、河流) – The Pine Environment (Foliage , Island , PCG , Nature , River )
点击查看官方介绍 注意力!渲染是使用路径跟踪器拍摄的,与实时引擎结果相比可能存在差异。 具有 53 个独特网格的松岛环境。包括所有展示资产,以及优质资产。具有良好的细节水平并针对 Game Ready 项目进行了优化。 自然、树木和真实的河流生物群落场景。通过我们的松树环境探索大自然的宁静之美。这个精心制作的资产捕捉了一条宁静河流的精髓,河流流经茂密的生物群落,充满了多样化的树叶和丰富的植被。无论…- 0
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山毛榉森林生态系统 – Beech Forest Ecosystem
点击查看官方介绍 可玩的演示: SL DEMO LAUNCHER 电影视频: https://www.youtube.com/watch?v=pe84aoPBWwA 实时视频: https://youtu.be/FLwnffPd7yQ 总体路线图: 山毛榉森林秋季版。 新的“无湖”地图。 (平面反射现在导致了很多性能) 可玩的演示。 互动植物 注意:该项目支持 RTX2080及更高版本…- 0
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PCG 生物群落:森林杨树 – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)
点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…- 0
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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) – PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)
点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…
生物群落
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