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河流浮力工具 – SHADERSOURCE – River Buoyancy Tool
点击查看官方介绍 一个易于使用的河流样条工具与动态对象扭曲和简单的流动浮力。 * 注意:SHADERSOURCE River浮力工具不再提供开发支持,其最终引擎版本为4.27。该工具按原样出售,未经UE5.0+测试。* SHADERSOURCE River浮力工具是基于样条线的,具有大量的材质实例属性。该资产包括对象检测和失真,显示水在对象周围流动和反对他们。也有流动浮力的物理对象浮动和流动的河流…- 0
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河流分支工具 – SHADERSOURCE – Branching River Tool
点击查看官方介绍 SHADERSOURCE分支河流工具使用样条线网格和水流贴图,可以在河流系统中自动创建无缝的分支或分叉。 顶点绘画可以用来绘制和改变河流方向使用流动地图系统,油漆白水的急流,甚至油漆不透明度无缝河流混合。 注意:此资源的 UE5.2+ 禁用了 Vertex Painting,因为 Epic 删除了对样条网格上顶点绘制的支持。 主要特点: 河流样条线网格工具 流映射 分支能…- 0
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终极河流工具 – Ultimate River Tool
点击查看官方介绍 使用强大的河流工具和高质量的逼真森林设置来提高您的户外制作。你需要的所有资产,使美妙的自然水平! Ultimate River Tool是虚幻引擎4中功能强大且易于使用的组件,允许您使用自动流图UV扭曲,级联和与物理对象(浮力)的交互来制作河流。所有你需要做的就是在你的地图上做一个样条线,并配置它的比例。 该套餐包括:最终河流工具,级联河流工具,参数化湿蓝图,5水着色器与扭曲和焦…- 0
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风格化风车谷 – Stylized Windmill Valley – UE5 ( Stylized , Valley , Windmill , Stylized )
点击查看官方介绍 风格化风车谷 风格化风车谷-UE 5,拥有93个资产。有许多不同类型的资产可以帮助您创建或优化您的环境。 产品特点: 高度关注细节 游戏就绪/优化 独特的资产概念 优质资产- 0
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松树环境(树叶、岛屿、PCG、自然、河流) – The Pine Environment (Foliage , Island , PCG , Nature , River )
点击查看官方介绍 注意力!渲染是使用路径跟踪器拍摄的,与实时引擎结果相比可能存在差异。 具有 53 个独特网格的松岛环境。包括所有展示资产,以及优质资产。具有良好的细节水平并针对 Game Ready 项目进行了优化。 自然、树木和真实的河流生物群落场景。通过我们的松树环境探索大自然的宁静之美。这个精心制作的资产捕捉了一条宁静河流的精髓,河流流经茂密的生物群落,充满了多样化的树叶和丰富的植被。无论…- 0
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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) – PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)
点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。 特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每…
河流
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