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废弃的俄罗斯兵营 – Abandoned Russian Barrack
点击查看官方介绍 随着时间的推移,一座废弃的俄罗斯军营被忽视和滥用。 该场景不是模块化的,而是由多个可以更改的网格组成。 该场景最初是为使用烘焙光照的 UE4 开发的,因此如果在 UE5 中使用,也打算使用烘焙光照。如果使用 UE5,您需要禁用 Lumen 以使烘焙照明在此场景中正常工作。 特征: 顶点绘画 网格着色- 0
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废弃机场 – Abandoned Airport
点击查看官方介绍 快速信息 超过580项优质资产! (不包括布尔值或简单形状) Nanite 和 Lumen 兼容。 资产的模块化灵活性。 具有 WS 粉尘控制功能的高级主材料。 使用蓝图设置完整的照明和资产集群。 使用级别正确组织场景。 除了图像中显示的入口外,该机场主要以内部场景为特色。 有可能的使用 这个环境的创建主要是为了游戏。它具有优化的纳米材料和 LOD 资源、缩小到合理分辨率的 …- 0
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程序车辆 – 四件装 – Procedural Vehicles – Four Pack
点击查看官方介绍 该资产具有很多功能。我强烈建议您阅读文档并观看视频,以充分了解该资产的范围。 简而言之,主要功能是可交互的车辆和支持多人游戏的可驾驶车辆。 完全复制多人游戏 无限变化 高级可驾驶蓝图 - 烧毁、尖叫、轮胎贴花、完整的照明系统(前灯/夜间模式、刹车、指示灯)、发动机/轮胎声音和令人满意的物理效果。拖放,并支持角色控制器切换。 功能里程表/转速+动画变速杆/方向盘 高级可交互程序车…- 3
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后末世的
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